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Perils : Présentation


    Périls

    A lire :

    Cette campagne est pour le moment en suspend, cela fait d'aiileurs quelques temps que je n'ai pas retouché à la campagne Périls. Néanmoins, je prévois de m'y remettre, dès que j'aurais un peu plus de temps. L'hebergement, tel que vous le voyez là, devrait faire peau neuve, au moment où je devrais m'y remettre. Beaucoup de changements sont au programme (scénario, personnages, gameplay, système de jeu...)

    Introduction

    Périls est une campagne qui ne fait pas partie du type "univers starcraft", c'est à dire que les personnages, races, et planètes sont différents de ceux de Starcraft.

    L' auteur :

    La campagne Périls est une campagne du Refuge d'Aerie's Guard. La réalisation entière est faite par Aldareis, suivi par 2 personnes qui m'aident pour la réalisation des maps : Vash The Stampede et Galdar.

    L'histoire :

    Elle commence en 30 de l'Empire Humain, époque où les humains peuvent voyager et communiquer dans l'espace, ainsi que coloniser les planètes. Un nouvel empereur est nommé au pouvoir, il est aidé de deux camarades d'une grande organisation politique, et vous envoie sur une nouvelle colonie de l'Empire Humain. Sans le savoir, vous allez aider l'empereur dans une des plus grande folies de l'histoire humaine.

    Type de gouvernement actuel :

    Tous les espaces occupés par des humains sont regroupés dans un Empire unique, centralisé sur Terre. Le Conseil gouvernemental (une trentaine de personnes) est élu démocratiquement, c'est lui qui choisit l'empereur. Le Conseil s'occupe des affaires politiques et civiles. Les affaires militaires sont gérées par un chef d'Etat major nommé par l'empereur. Le conseil possède un droit de veto sur les décisions de l'empereur et en cas de majorité supérieure à 80%, l'empereur peut-être poussé à démissionner.

    Pourquoi un nouvel empire ?

    Les Humains morcellés en petits territoires étaient prompts pour diverses raisons à faire la guerre à son voisin. La technologie aidant, les humains se retrouvèrent en proie à un problème de plus en plus insoluble : comment délimiter l'usage des armes de destruction massive et surtout comment stopper les élans de violence généralisés, fruits de la morcellisation de la planète. La surpopulation de la planète Terre poussa les humains à coloniser d'autres planètes. Ils créèrent donc une instance internationnale supplantant les gouvernements. Avec le temps, les frontières tombèrent et l'instance fut transformée en conseil intergouvernemental. Afin de donner un pouvoir de décision à ce conseil, on nomma une personne dont le rôle était de prendre les décisions, en accord avec le gouvernement. On renomma ce gouvernement l'empire humain, en référence au projet d'expansion de l'espèce humaine dans la galaxie.
    L'Empire Humain possède actuellement 3 planètes : La Terre, Oberon et Ursus, la petite dernière qui vient d'être découverte.

    Les planètes :

    Voici l'aperçu du système dans lequel chaque espèce va se découvrir. (merci aux jeu Master of Orion 2 qui m'a permis de réaliser l'image des systèmes)


    image de gauche : système des Humains, image de droite : système des Andars.

    -> Les planètes Humaines :

    - Terre : Planète d'origine des Humains.
    - Oberan : Colonie humaine. Elle fut créée aux premières années de l'Empire humain.
    - Ursus : Colonie humaine nouvellement créée.

    -> Les planètes Andars :

    - Khaldan : Planète natale des Andars dirigée par Mazurek.
    - Ursus : Planète principal des andars contrôlé par le Maître Shador et co-dirigé par Galvareis.
    - Xhantus : Xhantus est une petite colonie des andars.

    Les autres planètes ne seront pas présentées. A vous de les découvrir dans la campagne.

    Chapitre 1 : Invasion (campagne terran et protoss : environ 9 missions)

    Depuis de nombreuses années, un débat fait rage dans le conseil gouvernemental : faut-il coloniser Ursus, cette très riche planète qui semble montrer toutefois des formes de vies évoluées. L'empereur Erickson est contre et mets son véto à toute colonisation.

    L'opposition au sein du conseil est vive, menée par Alexander qui pense qu'il faut privilegier l'expansion des humains, quel qu'en soit le prix. Malgré tout, Alexander ne réunit pas une majorité suffisante pour renverser le pouvoir. Mais les élections se rapprochent et Erickson ne parvient pas à se faire réelire par le Conseil, Alexander est le nouvel empereur. Peu après sa nouvelle nomination, un vaisseau colonial quitte la Terre en direction de Ursus.

    1 mois plus tard, les forces spéciales du chef d'Etat major se rendent sur Ursus sous l'ordre express de Alexander. Les colonies terriennes étaient éloignées des villages autochtones et aucune communication n'avait été établie entre les deux espèces. Jusqu'au jour où un village colonial avancé est détruit. Vous êtes John Valm, commandant de l'unité Alpha des forces spéciales terrestres détaché pour faire la lumière sur la destruction du village, et prouver la responsabilité des autochtones dans ce massacre...

    Pourquoi la création de cette campagne ?

    Mon but ici est de démontrer l'inutilité et les conséquences des guerres. Je représente les Humains dans un univers imaginaire où la rencontre avec une espèce inconnue jugée inférieure va décider de l'avenir de l'humanité. Je représente un monde où je puis être complètement libre de faire ce que je veux, de créer des personnages nouveaux, être en aucun cas obligé de respecter quelque chose (par exemple Starcraft).